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Allenamenti tecnici

Prepara la seduta con i tuoi esercizi, controlla chi è disponibile per ruolo e pubblica il programma nell'evento: la squadra lo legge solo quando decidi tu.

Disponibilità della versione 2.2.0
  • Web app disponibile ora su www.volleycontrolcenter.app.
  • iPhone e Android versione 2.2.0 inviata agli store e in attesa di approvazione: le funzioni compaiono dopo l'aggiornamento dell'app.

Dove si trova e chi la usa

La preparazione della seduta è uno strumento del Coach. Ci sono due ingressi che portano alla stessa seduta:

Scrive e pubblica il coach che ha creato la seduta. Gli altri coach, lo staff e gli atleti della squadra leggono soltanto la versione pubblicata. La biblioteca è personale: non è condivisa con gli altri coach.

Se apri un evento e vedi un messaggio che indica una seduta di un altro coach, puoi leggerne il programma pubblicato ma non modificarlo.

La prima seduta, passo per passo

  1. Crea l'allenamento nel calendario (vedi Eventi e agenda), aprilo e tocca Prepara gli esercizi. In alternativa parti da Altro → Allenamenti → Sedute: puoi iniziare anche senza evento e collegarlo in seguito.
  2. Nell'area Seduta controlla evento e data, scegli la fase della stagione e scrivi l'obiettivo della seduta.
  3. Passa all'area Esercizi e aggiungi il primo esercizio: titolo, descrizione, focus, durata e partecipanti. Il disegno e i materiali sono facoltativi.
  4. Ripeti per gli altri esercizi, oppure copia quelli che hai già salvato in I miei esercizi. Controlla l'ordine e il tempo totale.
  5. Apri l'area Condivisione, guarda l'anteprima e pubblica il programma. Da quel momento lo trovano nell'evento staff e atleti della squadra.

Finché non pubblichi, tutto quello che scrivi è una bozza visibile solo a te. Sulla web app la bozza viene salvata automaticamente; nelle app per iPhone e Android usa Salva quando il pulsante è presente. Se passi a un altro dispositivo, prima controlla che la bozza risulti salvata e sincronizzata. Una seduta già con esercizi si apre direttamente su Esercizi; una seduta vuota si apre su Seduta. Cambiare area non fa perdere quello che hai scritto.

  1. 1 · SedutaEvento, fase, obiettivo, preparazione fisica prima/dopo, materiali da preparare.
  2. 2 · EserciziSequenza ordinata con titolo, focus, durata, partecipanti, disegno e materiali facoltativi.
  3. 3 · CondivisioneControllo della seduta, anteprima per la squadra e pubblicazione.

Schema illustrativo delle tre aree, non una schermata dell'app.

Area Seduta: evento, fase, preparazione fisica e materiali

Collegamento all'evento

Una seduta può restare in bozza senza evento. Per pubblicarla deve essere collegata a un evento di allenamento della stessa squadra. Ogni evento ha al massimo un programma. Se colleghi la seduta a un altro evento, il programma va pubblicato di nuovo per comparire nel nuovo evento.

Se l'evento viene eliminato o cambia tipo (per esempio da allenamento a partita), la seduta non viene cancellata: resta tra le tue sedute, scollegata, e puoi collegarla a un altro allenamento.

Fase della stagione

Scegli tra agonistica, pre-agonistica, transizione oppure personalizzata, a cui dai un nome libero. La fase è un'informazione di contesto: non cambia da sola durate, intensità o carichi.

Preparazione fisica prima e dopo il campo

Nella sezione richiudibile della preparazione fisica puoi aggiungere blocchi prima e/o dopo il lavoro in campo, con durata, partecipanti e note. Se serve, collega una scheda pesi già esistente.

Il collegamento a una scheda pesi non modifica serie, carichi o registrazioni dell'atleta. Il programma comune può dire, per esempio, "Pesi individuali prima della seduta"; il dettaglio della scheda resta visibile solo a chi ha già il permesso di vederla.

Materiali da preparare

Sempre nell'area Seduta trovi la lista privata dei materiali, divisa in due gruppi:

Ogni voce ha quantità, nota e spunta di preparazione. Una quantità zero è un valore valido; se la quantità manca, la voce resta "da definire". Quando due stazioni lavorano in contemporanea, la lista tiene conto del fabbisogno simultaneo; la quantità finale resta modificabile, perché l'app non conosce il magazzino della società. La lista è riservata al coach e non compare nel programma condiviso.

Disponibili per ruolo e assenze programmate

Mentre prepari la seduta, una barra compatta mostra i giocatori disponibili divisi per ruolo: palleggiatori, schiacciatori, centrali, opposti, liberi, universali e "ruolo da definire". Toccala per vedere il dettaglio; resta raggiungibile anche mentre scegli gli esercizi o disegni.

Il calcolo parte dal roster attivo e tiene conto della data dell'evento, delle assenze programmate e di presenze, ritardi o assenze già registrati per quell'evento.

Cosa vediCosa significa
Disponibile previstoNessuna assenza nota. Non è una presenza confermata.
Assenza programmataL'assenza comunicata comprende la data della seduta (giorno iniziale e finale inclusi).
RitardoÈ stato registrato un ritardo: valuta i primi esercizi.
Da verificareDue informazioni sono in conflitto, per esempio una presenza e un'assenza programmata. L'app non sceglie al posto tuo.

Il conteggio delle assenze programmate pertinenti alla seduta si apre per vedere i nomi. Le motivazioni delle assenze non vengono mostrate qui e non entrano mai nel programma o nel PDF.

La disponibilità serve a pianificare: non scrive presenze e non modifica il registro. Le presenze si segnano come sempre dalla sezione Presenze o dalla scheda dell'evento. Se le assenze cambiano mentre lavori, l'app lo segnala ma non cancella le tue scelte: rivedi tu i partecipanti.

Area Esercizi: comporre la sequenza

Gli esercizi compaiono in ordine cronologico. L'editor di ogni esercizio è diviso in Descrizione, Partecipanti, Disegni e Materiale; usa Fine per confermare l'esercizio e tornare alla seduta.

Editor di un esercizio su iPhone: sezioni Descrizione, Partecipanti, Disegni e Materiale, con focus, durata e descrizione
Schermate con dati di esempio
Disegno 2D di un esercizio su iPhone con libero, freccia tratteggiata e simboli Spara palloni
Schermate con dati di esempio

Per ognuno compili:

CampoCome usarlo
TitoloBreve e riconoscibile, per esempio "Ricezione a tre in zona 1-6". Serve anche a ritrovarlo nella biblioteca.
DescrizioneOrganizzazione e svolgimento. I paragrafi vengono conservati e si leggono bene dal telefono.
FocusCosa vuoi curare, per esempio "piattaforma orientata verso zona 2". Nel programma pubblicato compare con l'etichetta Focus.
DurataMinuti e secondi. Se non la inserisci, l'esercizio risulta da definire e il totale della seduta viene indicato come parziale.
PartecipantiTutti i disponibili (predefinito), uno o più ruoli, oppure singoli atleti, compresi quelli senza account.
Disegno e materialiFacoltativi: vedi le sezioni seguenti.

Nella sequenza puoi inserire anche pause e lavori a stazioni. Per le stazioni simultanee il tempo conta come il gruppo che finisce per ultimo, non come la somma dei gruppi. Se il totale supera il tempo disponibile dell'evento, lo sforamento è segnalato. Se assegni lo stesso atleta a due attività contemporanee, l'app lo evidenzia senza impedirtelo.

Per ordinare la seduta ragiona per blocchi: attivazione, lavoro tecnico, situazioni di gioco, conclusione. Sono solo un'abitudine utile: l'app non impone un metodo.

Il disegno facoltativo 2D e 3D

Un esercizio può avere uno o più quadri statici, per esempio "posizione iniziale" e "sviluppo". Per ogni quadro scegli il fondo (campo intero, metà campo o lavagna) e la vista con il selettore 2D / 3D: dall'alto, in prospettiva oppure entrambe. Sono due viste dello stesso disegno: cambiare vista non sposta gli elementi. Non ci sono animazioni. In alto vedi quanti oggetti hai usato rispetto al limite del disegno (per esempio 5/150).

Gli strumenti si aprono dal pannello in basso:

Inserire il simbolo Spara palloni nel disegno non aggiunge la macchina ai materiali. Se ti serve davvero in palestra, aggiungila nei materiali dell'esercizio.

Materiali e Spara palloni

  1. Apri l'esercizio e vai ai materiali.
  2. Scegli il tipo, per esempio palloni, carrelli, plinti oppure Spara palloni.
  3. Indica quantità ed eventuale nota ("2 carrelli pieni lato rete").

I materiali sono sempre facoltativi: una nuova seduta e un nuovo esercizio partono senza materiali e senza Spara palloni. Se copi l'esercizio o lo salvi nella biblioteca, i materiali vengono conservati. I materiali compaiono poi nel gruppo Dagli esercizi della lista dell'area Seduta.

I miei esercizi: la biblioteca personale

In Altro → Allenamenti → I miei esercizi conservi gli esercizi che riusi: titolo, descrizione, focus, durata, disegni e materiali.

Area Condivisione: anteprima e pubblicazione

Prima di pubblicare, l'area Condivisione ti mostra cosa va ancora controllato: tempi, esercizi incompleti, partecipanti non più disponibili. L'anteprima usa esattamente i dati che vedrà la squadra.

  1. Controlla che la seduta sia collegata all'evento corretto.
  2. Apri l'anteprima e verifica ordine, focus, disegni e partecipanti.
  3. Pubblica. Serve la connessione: senza rete la pubblicazione non parte e la bozza non viene presentata come condivisa.

Dopo la pubblicazione vedi numero di versione e data. Se modifichi la seduta, le modifiche restano in bozza: la squadra continua a leggere l'ultima versione pubblicata finché non pubblichi l'aggiornamento.

La pubblicazione non invia una notifica push dedicata. Se hai cambiato il programma all'ultimo momento, avvisa la squadra con il canale che usi di solito.

Se modifichi la stessa seduta da due dispositivi, l'app non sovrascrive in silenzio il lavoro più recente: ti chiede quale versione tenere. Se l'app si chiude prima del salvataggio, le modifiche non ancora inviate possono essere recuperate solo su quel dispositivo, per lo stesso account e la stessa squadra: non sono ancora sul server e gli altri dispositivi non le vedono.

Cosa vedono atleti e staff

Staff e atleti della squadra trovano il programma pubblicato nel dettaglio dell'evento, in sola lettura: obiettivo, fase, eventuali blocchi fisici, sequenza con durate, descrizione con focus, partecipanti e disegni, che possono ingrandire. Possono scaricare il PDF della versione pubblicata. Gli atleti ritrovano anche l'Allenamento di oggi in Dashboard, con il pulsante Vedi gli esercizi.

Condiviso con la squadraMai condiviso
Versione pubblicata, disegni, focus, partecipanti, PDFBozze e modifiche non pubblicate, biblioteca personale, lista privata dei materiali, assenze e relative motivazioni, note private

Indicare i partecipanti di un esercizio dice chi lo svolge, non chi può leggerlo: il programma pubblicato è leggibile dai membri della squadra che hanno accesso all'evento. I sostenitori (supporter) non lo vedono. Se un evento non ha un programma pubblicato, la sezione non compare.

Un PDF già scaricato resta sul dispositivo di chi l'ha scaricato: pubblicare una nuova versione non lo aggiorna.

Domande e problemi frequenti

Non vedo il pulsante Prepara gli esercizi

Controlla che l'evento sia di tipo Allenamento, che tu sia coach della squadra e che l'app sia aggiornata alla versione 2.2.0 (sulla web app è già disponibile).

Gli atleti dicono di non vedere il programma

Verifica di aver pubblicato (non solo salvato la bozza) e che la seduta sia collegata all'evento giusto. Se hai modificato dopo la pubblicazione, pubblica l'aggiornamento.

Il totale della seduta dice "parziale"

Almeno un esercizio non ha la durata: compilala oppure lascia consapevolmente il valore da definire.

Nella lista materiali compare lo Spara palloni ma non mi serve

È stato scelto nei materiali di un esercizio: apri quell'esercizio e rimuovilo. Il simbolo nel disegno può restare.

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